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腾冲司莫拉佤族村文化

优秀课程实践

作者 张双凤

司莫拉·四福守护

从腾冲司莫拉佤族村的牛头图腾、木鼓、古榕和织锦等线索出发,形成福牛尊、木鼓灵、古榕仙、锦纹娃四个角色及文创应用。

成果形态
四角色IP、搪胶毛绒玩偶方案、盲盒与挂件、主题海报、生活文创
AI 参与
材质方案对比、衍生场景图辅助、应用产品视觉预演
司莫拉四福守护材质方案二
全毛绒方向的材质表现,用于与复合材质比较

文化语境

课程材料以实地调研拍摄的牛头图腾、木鼓、古榕、七子泉和佤族织锦几何纹为依据,建立四个角色的造型、色彩和纹样关系。

提取元素

牛头图腾、木鼓、古榕、七子泉水纹、菱形火塘纹、佤族织锦几何纹

成果与 AI 参与

四角色IP、搪胶毛绒玩偶方案、盲盒与挂件、主题海报、生活文创

材质方案对比、衍生场景图辅助、应用产品视觉预演

01

文化理解

依据实地调研材料整理牛头图腾、木鼓、古榕、七子泉与织锦几何纹,并对应守护、喜乐、团圆和纳福四个角色方向。

司莫拉四福守护文化与角色展板
四个角色及其牛头、木鼓、古榕和织锦文化线索
02

创意生成

以四类文化线索、黑红黄主色和Q版系列化要求组织角色造型与文创方向。

AI 参与
学生以手绘和三维建模为主体,AI用于创意与衍生环节的辅助。
司莫拉四福守护设计思维导图
文化根基、角色体系、设计路径与文创方向
司莫拉四福守护AI材质指令记录
用于四角色材质方案探索的AI输入记录
03

人工决策

比较搪胶面部加毛绒身体与全毛绒两种材质表现,并从细节还原、耐用性、量产一致性和触感中作出取舍。

人工判断
最终选择搪胶面部加毛绒身体的复合材质方案。
司莫拉四福守护材质方案一
搪胶面部与毛绒身体的复合材质表现
司莫拉四福守护材质方案二
全毛绒方向的材质表现,用于与复合材质比较
04

数字深化

将Procreate设定图导入ZBrush,完成底模、体块、五官、服饰纹样和拓扑的人工深化。

人工判断
通过ZSphere、DynaMesh、雕刻笔刷与ZRemesher落实角色比例、纹样位置和可生产白模。
司莫拉四福守护ZBrush建模界面
在ZBrush中检查四角色体块、比例与纹样细节
05

成果转化

形成福牛尊、木鼓灵、古榕仙、锦纹娃四个角色,并延展至玩偶、盲盒、挂件、主题海报和生活文创。

AI 参与
课程材料确认使用豆包、即梦辅助衍生场景图和产品图,不据此声称已有量产实物。
司莫拉四福守护角色成果展板
福牛尊、木鼓灵、古榕仙和锦纹娃的角色体系
司莫拉四福守护文创应用展板
盲盒、玩偶、挂件和生活文创等应用方案

关联纹样资源

下一个案例

泰锦灵童