云南民族纹样Digital Archive
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云南省博物馆馆藏器物

获奖课程实践

作者 熊凤详

滇藏有灵

以云南省博物馆三件馆藏器物为文化原型,完成角色设定、三维塑造、文创衍生与数字交互展示,形成从文物研究到当代表达的完整设计路径。

成果形态
三位文博角色、包装与海报、钥匙扣与书签、手提袋与手机壳、手势识别与点云展示
AI 参与
角色概念生成与方案比较、衍生产品场景预演、三维模型生成辅助、点云交互视觉预演
获奖信息
第二十届中国好创意暨全国数字艺术设计大赛云南赛区(本科组)符号化IP产品类三等奖参赛作者 熊凤详、刘江科、杨佳
滇藏有灵完整设计展板
三组角色、应用系统与传播方案总览

文化语境

角色原型对应明金镶红蓝宝石冠、战国牛虎铜案和宋银鎏金镶珠金翅鸟,分别提炼权威与礼制、动物崇拜与守护、自由与吉祥等文化意涵。

提取元素

冠体轮廓、红蓝宝石、对称垂饰、牛角与青铜纹饰、金翅鸟羽翼、火焰冠与灵珠

成果与 AI 参与

三位文博角色、包装与海报、钥匙扣与书签、手提袋与手机壳、手势识别与点云展示

角色概念生成与方案比较、衍生产品场景预演、三维模型生成辅助、点云交互视觉预演

01

文化理解

调研明金镶红蓝宝石冠、战国牛虎铜案和宋银鎏金镶珠金翅鸟,从器型、纹饰、色彩与文化寓意中建立三位角色原型。

明金镶红蓝宝石冠
明金镶红蓝宝石冠
战国牛虎铜案
战国牛虎铜案
宋银鎏金镶珠金翅鸟
宋银鎏金镶珠金翅鸟
02

创意生成

将冠体与宝石垂饰、牛角与青铜纹饰、羽翼与火焰冠等线索转译为角色设定,并延展包装、海报及随身文创方向。

AI 参与
利用生成式AI辅助角色概念、衍生产品场景与交互视觉预演,快速形成可供比较的方案。
滇藏有灵AI创作流程
由馆藏原型、角色设定到AI辅助生成的工作流
03

人工决策

比较传统写实、Q版潮玩与极简图形三种方向后,选择亲和力更强且便于系列化开发的Q版方案。

人工判断
以馆藏特征识别度、三位角色的视觉统一、青年受众接受度和衍生开发可行性作为取舍依据。
滇藏有灵AI模型生成界面
角色概念进入AI模型生成与方案比较
04

数字深化

结合手绘草图与AI概念图,通过混元生成三维基础模型,导出后在ZBrush中修整结构,再于Blender中完成材质与渲染。

人工判断
统一红、绿、金等主色关系,并以金属、宝石、青铜与鎏金质感强化器物来源和角色比例。
滇藏有灵ZBrush模型修改
在ZBrush中检查并修整生成模型
05

成果转化

完成三位文博角色及包装、海报、钥匙扣、书签、手提袋、手机壳等应用,并提出由手势识别触发粒子重构与点云展示的数字体验流程。

滇藏有灵完整设计展板
三组角色、应用系统与传播方案总览
滇藏有灵点云交互设计
点云重构与交互展示方案

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